Skip to main content
Gamereactor Esport
Esport

Copenhagen Flames nawiązało współpracę z Energive

Celem umowy jest poprawa samopoczucia młodych ludzi poprzez działania, gry i edukację.
Ben Lyons Senior Editor 14 października 2022

Organizacja e-sportowa Copenhagen Flames ogłosiła, że nawiązała współpracę z duńską firmą energetyczną Energive w celu zawarcia umowy partnerskiej, która ma na celu poprawę samopoczucia dzieci i młodzieży. Umowa ma na celu zapewnienie podstaw gier i e-sportu, które mogą następnie wykorzystywać działania i edukację do pracy nad tym wspólnym celem.

Oba mają również na celu "przełamanie tabu i nieporozumień, które istnieją wokół nawyków gier dzieci" i mają na celu osiągnięcie tego celu poprzez zapewnienie związanej z grami "przestrzeni dla młodych ludzi, do której czują się przynależni, gdzie mogą rosnąć i rozwijać się oraz spotykać się z szacunkiem ze strony podobnie myślących ludzi". "Cieszę się, że możemy nawiązać współpracę z Energive, która od pierwszej rozmowy bardzo jasno mówiła o swoich poglądach. zainteresowanie e-sportem i grami oraz jasne określenie celu współpracy między Energive i Flames "- powiedział założyciel i dyrektor generalny Copenhagen Flames, Steffen Thomsen. "Będziemy współpracować, aby zniuansować rozmowę o grach i e-sporcie, gdzie niezdrowe aspekty gier nie są głównymi tematami, ale zamiast tego podkreślane są unikalne właściwości np. Społeczności i klubów gier"."

Jak zauważył Thomsen, obie strony będą również współpracować, aby zorganizować turniej Counter-Strike: Global Offensive jeszcze w tym roku, w ramach inicjatywy mającej na celu poprawę samopoczucia młodych ludzi.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.