Stało się dość powszechne, że gry wideo oferują wiele trybów graficznych na konsolach obecnej generacji, a God of War: Ragnarök nie będzie temu obcy. W rzeczywistości tytuł Santa Monica Studio będzie wykraczał poza to z kilkoma opcjami, z których jedna zapewnia nawet rozgrywkę 120 klatek na sekundę graczom PS5.
Jak zauważono w raporcie Press Start, mówi się, że Ragnarök będzie miał cztery opcje trybów graficznych i że gra będzie grywalna w trybie czysto sprzyjającym rozdzielczości (4K / 30 klatek na sekundę), zablokowanym trybie wydajności (60 klatek na sekundę zablokowanym), nieco bardziej wymagającym trybie rozdzielczości (4K / 40 klatek na sekundę), a nawet w bardziej wymagającym trybie wydajności (odblokowany do 120 klatek na sekundę).
Aby gra działała na tych poziomach, będziesz potrzebował telewizora / monitora z obsługą HDMI 2.1 i okablowania pomocniczego do uruchomienia, ale dobrze jest wiedzieć, że Ragnarök da graczom wiele opcji, aby doświadczyć tego w sposób, w jaki chcą.