Skip to main content
Wiadomości

Film Bioshock pozostanie wierny grom

Reżyser mówi, że mitologia Bioshocka jest dobrze zrobiona.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 listopada 2022

W lutym ostatecznie potwierdzono, że Bioshock rzeczywiście stanie się filmem, czymś, na co ludzie mieli nadzieję od bardzo dawna. Francis Lawrence został wcześnie zatwierdzony jako reżyser, a teraz podzielił się spostrzeżeniami na temat swojego punktu widzenia, jeśli chodzi o Bioshock.

Cała masa filmów opartych na grach wideo stała się naprawdę zła. Problem ten często wynika z faktu, że gry zazwyczaj polegają głównie na rozgrywce i zabawnych rzeczach do zrobienia, a nie przede wszystkim na opowiadaniu fascynującej historii w przemyślanym wszechświecie. Często rozwiązuje się to po prostu oddalając się od materiału źródłowego, co nie musi być złe, ale zwykle rozczarowuje niektórych fanów (jak seria Halo).

Na szczęście nie wydaje się, aby tak było w przypadku Bioshocka, a kiedy Lawrence rozmawiał z Collider na ten temat, powiedział, że pozostaną wierni grom, ponieważ mitologia jest tak dobra:

"Nie, wiem, co masz na myśli. Kiedy o tym myślę, wracam do tego, o czym rozmawialiśmy wcześniej, a mianowicie, że myślę, że istnieje kilka świetnych gier wideo, ale nie zawsze mają pod sobą ciężar rzeczywistych pomysłów. Czasami mają świetną estetykę lub coś w tym rodzaju, ale czuję, że często czują się puste, ponieważ nie są zbudowane z prawdziwych pomysłów. Rzecz w tym, że Bioshock naprawdę jest. Cała mitologia tego świata i idee stojące za tym wszystkim, jest tam po prostu tak wiele. "

I to jest mniej więcej to, co chcieliśmy usłyszeć, nie zgadzasz się?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.