Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft jest antykonkurencyjne i "absurdalne", mówi CCO AB

"Ta fuzja przyniesie korzyści graczom i amerykańskiemu przemysłowi gier - zwłaszcza, że mamy do czynienia z silniejszą konkurencją z zagranicy".
Ben Lyons Senior Editor 28 listopada 2022

Podczas gdy różne władze rynkowe na całym świecie zaczynają wszczynać dochodzenia w sprawie przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft za 68,7 miliarda dolarów, CCO Lulu Cheng Meservey zabrała się do Twittera, aby poruszyć ostatnie roszczenia antykonkurencyjne.

"Widząc wiele spekulacji na temat przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft.

"Wszelkie sugestie, że transakcja może mieć skutki antykonkurencyjne, są absurdalne".

Meservey dodaje, że przejęcie będzie korzystne dla graczy, a Activision Blizzard nie zawaha się walczyć o obronę transakcji i zapewnienie, że zostanie ona zatwierdzona.

"Ta fuzja przyniesie korzyści graczom i amerykańskiej branży gier - zwłaszcza, że mamy do czynienia z silniejszą konkurencją z zagranicy.

"Jesteśmy zobowiązani do dalszej współpracy z organami regulacyjnymi na całym świecie, aby umożliwić przeprowadzenie transakcji, ale nie zawahamy się walczyć o obronę transakcji, jeśli będzie to konieczne".

https://twitter.com/lulumeservey/status/1595593332666900481

Początkowo wydawało się, że przejęcie ma zostać sfinalizowane do lata 2023 r., Ale ponieważ różne organy regulacyjne na całym świecie dokonują przeglądu transakcji, okaże się, czy ta data zostanie trafiona.

Brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków wszczął dochodzenie, w którym werdykt zostanie wydany do 1 marca 2023 r., Kiedy zostanie ustalony ustawowy termin, więc przynajmniej decyzja zostanie podjęta przez ten organ przed latem 2023 r.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.