Fortnite to bez wątpienia jedna z najpopularniejszych gier ostatnich lat, a duży sukces wiąże się z dużą odpowiedzialnością. Jednym z głównych czynników, które sprawiają, że gra jest tak popularna, jest jej model free-to-play, w związku z czym coraz więcej graczy donosi na nieuczciwe praktyki.
Digital Foundry przyjrzało się problemowi i stwierdziło, że częstotliwość strzelania osób grających z większą liczbą klatek na sekundę (w tym przypadku 60 fps kontra 30 fps) jest o 5,2% wyższa. Nie są to może jakieś olbrzymie liczby, ale zawsze mogą uprzykrzyć zabawę. Epic Games zadeklarowało, że rozwiąże problem w późniejszej aktualizacji.