Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Film społecznościowy nie będzie miał żadnego paintballa

Dan Harmon rozważa popularny aspekt serialu.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 grudnia 2022

Niewiele fabuł lepiej pokazuje wielkość społeczności sitcomów niż słynne odcinki paintballowe, które od tego czasu pozostają ulubieńcami fanów. Pierwszy był czystym błyskotliwością, a drugi był równie dobry. Ale od tego czasu serial obrał głównie inne drogi i nie wrócił w pełni do koncepcji.

I wygląda na to, że nie powinniśmy spodziewać się żadnego paintballa w nadchodzącym filmie. Twórca społeczności, Dan Harmon, wyjaśnia dlaczego w podcaście:

Na przykład pytamy: "Czy naprawdę uważamy, że dobrym pomysłem byłoby bycie odcinkiem paintballowym?" To jedna z pierwszych rzeczy, które należy wykluczyć, ponieważ jest to pierwsza rzecz, która przychodzi ci do głowy, a to jest problem z koncepcją filmu "Społeczność". Zrobiliśmy wiele odcinków, w których jesteś radośnie zamknięty w konstrukcie, który nie jest tradycyjną narracją sitcomową, ale raczej przez pryzmat Davida Finchera lub Martina Scorsese. Było wiele odcinków specjalnych, które były czymś w rodzaju hołdu gatunkowego. Sprawa paintballa była jedną z nich. Próbowaliśmy zrobić jeszcze kilka paintballi i wszystkie były cudownymi rzeczami do zrobienia, ale czy cokolwiek kiedykolwiek uchwyci radość z oryginalnego odcinka paintballowego?

Zakładamy, że wyklucza to również więcej Dungeons and Dragons, ale z drugiej strony niechęć do polegania na starych dowcipach była jedną z rzeczy, które uczyniły społeczność tak dobrą. Może powinniśmy zaufać instynktowi Harmona w tworzeniu filmu, o który prosiliśmy od zakończenia serii w 2015 roku?

Dzięki Screen Rant

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.