Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

PlayStation usuwa bariery w grach dzięki kontrolerowi ułatwień dostępu Project Leonardo

Został zaprojektowany tak, aby był wysoce konfigurowalny i jest przeznaczony dla PS5.
Ben Lyons Senior Editor 5 stycznia 2023

W ramach prezentacji CES 2023 Sony PlayStation zaprezentowało swój główny wysiłek w przestrzeni dostępności, kontroler, Project Leonardo. Opierając się na wysiłkach na rzecz dostępności, które stają się coraz bardziej powszechne w swoich grach, PlayStation rozwija i nadal ulepsza to urządzenie, ale teraz dało nam pierwsze spojrzenie na to w akcji.

Współpracując z ekspertami ds. ułatwień dostępu i organizacjami, takimi jak AbleGamers, SpecialEffect i Stack Up, firma Sony stworzyła urządzenie, które ma być "wysoce konfigurowalnym kontrolerem, który współpracuje z wieloma akcesoriami ułatwień dostępu innych firm i integruje się z konsolą PS5, aby otworzyć nowe sposoby grania".

Został zasadniczo zaprojektowany, aby pomóc osobom z ograniczoną kontrolą motoryczną i tym, którzy mają trudności z trzymaniem kontrolera przez dłuższy czas, w naciskaniu przycisków i pociąganiu za spusty oraz w dokładnym ustawianiu kciuków i palców.

Projekt Leonardo będzie zawierał konfigurowalne konfiguracje sprzętowe i wymienne komponenty, aby umożliwić każdemu użytkownikowi dostosowanie kontrolera do swoich potrzeb, a także będzie miał wsparcie konfiguracji oprogramowania w celu włączenia mapowania przycisków i profili sterowania. Będzie również współpracować z innymi urządzeniami PlayStation, co oznacza, że w razie potrzeby możesz połączyć Project Leonardo z kontrolerem DualSense.

Mówiąc o urządzeniu, projektant Sony Interactive Entertainment, So Morimoto, powiedział: "Zainspirował nas pomysł, aby wszyscy gracze wspólnie cieszyli się światem PlayStation. Nasz zespół przetestował kilkanaście projektów z ekspertami ds. dostępności, szukając podejść, które pomogłyby sprostać kluczowym wyzwaniom związanym z efektywnym wykorzystaniem kontrolera", po czym dodał: "Ponieważ gracze mogą dostosować Project Leonardo do swoich potrzeb, nie ma jednego" właściwego "współczynnika kształtu. Chcemy umożliwić im tworzenie własnych konfiguracji".

Obecnie nie ma daty premiery Project Leonardo, ale powiedziano nam, że Sony będzie nadal rozwijać kontroler z myślą o opiniach społeczności.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.