Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Deathverse: Let it Die
Wiadomości

Deathverse: Let it Die zostaje zawieszony, a Supertrick Games go przebudowuje

Problemy z dobieraniem graczy i opóźnieniami okazały się zbyt dużym zadaniem, aby je załatać.
Ben Lyons Senior Editor 6 stycznia 2023

Deweloperzy poza Deathverse: Let It Die ogłosili, że zawieszają grę, podczas gdy wygląda na przebudowę tytułu, aby rozwiązać problemy z matchmakingiem i opóźnieniami, które nękają grę.

Jak napisano w poście na blogu: "Nie ma wątpliwości, że od czasu premiery naszej gry napotkaliśmy pewne wyzwania, szczególnie w odniesieniu do matchmakingu w grze i opóźnień. Przepraszamy za te problemy, które mogły spowodować niedogodności dla naszych graczy. "Chociaż próbowaliśmy różnych rozwiązań z pewnym powodzeniem, nie byliśmy w stanie rozwiązać podstawowych problemów. W rezultacie zespoły deweloperskie i operacyjne podjęły decyzję o tymczasowym zawieszeniu usług gry na czas przebudowy DEATHVERSE: LET IT DIE.

Nie ma wzmianki o tym, kiedy przebudowa gry zostanie zakończona, ale powiedziano nam, że zawieszenie rozpocznie się 18 lipca 2023 roku, a od 7 lutego 2023 roku sprzedaż Death Metal zostanie zawieszona, mimo że planowana zawartość sezonu 2 zostanie wydana.

Jeśli chodzi o to, czy będzie to właściwy ruch dla gry, zespół programistów dodał po prostu: "Biorąc pod uwagę, ile czasu zajmuje stworzenie gry - i że istnieje skończona liczba gier, które można stworzyć w ciągu życia - nie można na tym etapie powiedzieć, czy jest to właściwy wybór. Ale kochamy tę grę i jesteśmy dumni, że opracowaliśmy ją razem jako zespół. Dlatego uważamy, że jest to najlepsza możliwa decyzja w tym momencie. "

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.