Niecały rok temu wyciekła stosunkowo wiarygodna plotka, że oprócz pracy nad nadchodzącym projektem 007, który został już publicznie ujawniony, duńskie IO Interactive pracuje również nad projektem fantasy o nazwie kodowej "Project Dragon". Mało tego, podobno projekt będzie również ekskluzywny dla Xboxa.
Projekt został specjalnie opisany przez Jeza Cordena z Windows Central jako gra fabularna, w której smoki odgrywają znaczącą rolę, stąd nazwa.
Ale poza grą, która najwyraźniej korzysta również z wewnętrznego silnika graficznego studia Glacier, nie słyszeliśmy nic o Project Dragon - aż do teraz. W najnowszym wydaniu duńskiego podcastu Arkaden, scenarzysta IO, Michael Vogt, opowiada nieco o procesie i w tym kontekście jest również pytany o Project Dragon.
Mówiąc dokładniej, jest pytany o pogłoski o potencjalnej umowie zakupu z Microsoftem i chociaż mówi, że "nie dzwoni to w żadne dzwony", mówi " cóż, może, jeśli tak powiesz" na fakt, że Project Dragon jest wyłączną współpracą między obiema stronami.
Projekt Dragon jest wspomniany i wspomniany w całym serialu i nigdy nie jest wprost odrzucany jako plotka bez treści. Zalecamy również wsłuchanie się w fascynujący wgląd w to, jak IO zachowywało się przez lata.