Scalebound to rana, która nigdy tak naprawdę nie może się prawidłowo zagoić. Był to bardzo obiecujący projekt pasji współzałożyciela i producenta PlatinumGames, Hideki Kamiya, który miał zostać wydany przez Microsoft, ale został zakłócony przez bałagan, który ostatecznie doprowadził do anulowania gry w 2017 roku, mimo że widzieliśmy ją wtedy na konferencjach prasowych Xbox.
Microsoft został początkowo obwiniony, ale Kamiya przyznał, że studio po prostu nie zrealizowało obiecanych kamieni milowych i powiedział, że chętnie ożywi projekt, jeśli zespół Xbox będzie chciał dać mu kolejną szansę. Od tego czasu od czasu do czasu słyszeliśmy pogłoski o jakiejś aktywności związanej z projektem, a teraz nadszedł czas.
To Shpeshal_Nick z wewnątrz, który mówi w podcaście XboxEra, że PlatinumGames i Microsoft ożywiły Scalebound, który wciąż jest w powijakach. Nie jest jasne, ile kodu z wersji na Xbox One można zwrócić, a jeśli okaże się prawdą, minie kilka lat, zanim zostanie faktycznie wydany.
Chociaż co prawda słyszeliśmy plotki również z innych źródeł, nie było Shpeshal_Nick dokładnie w jego sensacjach w ciągu ostatniego roku, więc nadal traktowalibyśmy to z dużą ilością naprawdę grubej soli.
