Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Game Pass może nie być zrównoważony dla gier niezależnych

Tak przynajmniej twierdzi wydawca Tunic.
Alex Hopley Editor UK 16 stycznia 2023

Bekah Saltsman, dyrektor generalny Finji, wydawcy niezależnego hitu Tunice z 2022 roku, wypowiedziała się na temat tego, jak gry niezależne mogą nie przetrwać na rynku subskrybentów. Wraz z rosnącą dominacją usług takich jak Xbox Game Pass i dużymi tytułami, które posiadają, Saltsman obawia się, że może nie być miejsca na niezależne rozwiązania.

W rozmowie z GamesIndustry.biz Saltsman wskazuje, że jeśli branża pójdzie drogą subskrypcji, "oznacza to, że [devevloperzy] muszą polegać na opłatach subskrypcyjnych i wykupach. Ogólnie rzecz biorąc, wykupy subskrypcji nie płacą za tyle lat rozwoju zespołu, chyba że zespół jest bardzo mały. "

Oznacza to, że nie tylko gry niezależne mogą nie widzieć dużej ilości gry, jeśli są po prostu uderzone w usługę subskrypcji, ale twórcy mogą również nie zarobić wystarczająco dużo, aby pokryć grę, którą stworzyli.

"Subskrypcje są jednocześnie niesamowite i przerażające" - powiedział Saltsman. "I to może pójść w obie strony. Najbardziej martwię się o mniejsze zespoły indie, które być może nie mają wczesnego punktu zaczepienia jako twórcy, że mogą nie mieć miejsca i pieniędzy, aby stworzyć więcej niż jedną grę. "

Podczas gdy Game Pass jest obecnie ogromną bestią w grach, istnieje wiele innych platform, które nadal zachęcają do kupowania gry zamiast płacenia za nią za pośrednictwem miesięcznej subskrypcji. Na przykład Steam działa w ten sam sposób od lat i chociaż PS Plus Premium ma obszerny katalog, brakuje jego pierwszych wydań. Istnieją więc inne sposoby, aby niezależni twórcy zarobili dodatkową gotówkę, nawet jeśli trafią do Game Pass.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.