Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

UE rozprawi się ze skrzynkami z łupami w grach

Trochę spóźniłem się na imprezę, chłopaki.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 19 stycznia 2023

Po sprawozdaniu europosłanki Adriany Maldonado López Parlament Europejski zagłosował przytłaczającą większością głosów za ustanowieniem nowych, znormalizowanych zasad zapewniających graczom większą ochronę przed mechaniką skrzynek z łupami i innymi zakupami w grze.

W raporcie uważa się, że nie robi się wystarczająco dużo, aby chronić konsumentów przed drapieżnymi praktykami monetyzacji w grach. Według Lópeza, raport podkreśla "pozytywy tej pionierskiej branży, ale także zagrożenia społeczne, o których musimy pamiętać, takie jak wpływ gier na zdrowie psychiczne. Jest to coś, co może szczególnie dotknąć młodszych graczy. "

W przeszłości pojawiały się wezwania do zakazania skrzynek z łupami i podobnych mechanik, a przynajmniej ograniczenia wiekowe gier, które z nich korzystają. Jednak wiele branży gier poszło teraz w kierunku systemu przepustki bitewnej, który pobiera pieniądze bez angażowania hazardu.

Istnieje kilka tytułów, które nadal trzymają się skrzynek z łupami, takich jak CS: GO, ale nawet jeśli ten raport doprowadzi do rozprawienia się z nimi, dla większości graczy może to być ruch wykonany zbyt późno. Oprócz krytyki wykorzystania mechaniki zakupów w grze, raport pochwalił również gry za ich wartość w edukacji i zdrowiu psychicznym graczy, więc nie wszystko jest zagładą i mrokiem.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.