Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Cloverfield
Wiadomości

Matt Reeves ujawnia pochodzenie potwora Cloverfield

Reżyser mówi już wszystko, że film ma 15 lat.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 19 stycznia 2023

Matt Reeves, reżyser kultowego filmu found footage Cloverfield, ujawnił tajemnice tajemniczego potwora filmu, w tym skąd pochodzi i dlaczego atakuje Nowy Jork.

W wywiadzie dla Reeves ujawnił, że istnieje historia gigantycznego stworzenia, ujawniając, że był to kosmita. "To obce" - powiedział. "W rzeczywistości, pod koniec filmu, możesz zobaczyć moment, jeśli chodzi o [Ziemię]. Kiedy wrócimy do tego materiału, w którym są na diabelskim młynie na końcu, możesz zobaczyć meteor lecący w dół i uderzający w ocean. To właściwie początek obecności dziecka na Ziemi".

Jest jeszcze jeden interesujący szczegół dotyczący tego kosmity, a mianowicie, że gigantyczne stworzenie jest w rzeczywistości tylko niemowlęciem. "Dla mnie" Reeves powiedział dalej. "Wielką tajemnicą było to, że potwór był dzieckiem i doświadczał lęku separacyjnego. Powodem, dla którego potwór wariował, było to, że mieli ataki oparte na szukaniu matki. Tak więc [potwór] bał się tak samo jak główni bohaterowie, ponieważ wydaje się, że nie byłoby nic bardziej przerażającego niż ludzki element walczący z tym gigantycznym potworem, a tak naprawdę obaj są po prostu przerażeni. "

Oto kilka interesujących punktów, które dają nam zupełnie nowe spojrzenie na klasyczny film. Może nadszedł czas na ponowne obejrzenie Cloverfield, tym razem z nieco większą sympatią dla gigantycznej, wściekłej kosmity.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.