Infinity Ward i Raven Software obiecały szeroko zakrojone zmiany we wszystkich ścieżkach Call of Duty w sezonie 2 Modern Warfare II i Warzone 2.0, ale najwyraźniej to społeczność Warzone naciska i prosi o poprawki i poprawki.
Dzieje się tak dlatego, że od czasu uruchomienia drugiej iteracji battle royale w połowie listopada, stała się ona coraz bardziej błędna, a wszystko to oprócz tego, że gracze mają problemy z wieloma nowymi funkcjami, które zostały z nim dodane. W tym celu deweloperzy z Activision wydali bloga opisującego, w jaki sposób zmienią strzelankę.
Jak wiedzieliśmy, Gułag 1 na 1 powróci, a zamiast nielubianego żołnierza AI Strażnika powróci z flagą do zdobycia. Ekwipunek i łupy naziemne również znalazły się na celowniku Gułagu, a gotówka będzie tutaj grabiona na podłodze, aby zachęcić graczy do wędrowania.
W duchu gotówki ekonomia gry jest rozwiązywana, co oznacza, że powinno być łatwiej znaleźć gotówkę na ziemi, umożliwiając graczom łatwiejsze wskrzeszanie graczy i kupowanie ważnych przedmiotów w stacjach zakupu - które również będą częściej spotykane i będą miały tańsze, szersze zapasy.
Zbliża się do grabieży, aby kontenery rozsypywały łupy na ziemię, zamiast wymagać kolejnego ekranu menu do nawigacji. Plecaki zostaną również usunięte z gry, co oznacza, że każdy gracz będzie miał ten sam rozmiar ekwipunku przez całą grę. W duchu łupów kamizelki 3-talerzowe stają się teraz standardem.
W przeciwnym razie ekwipunek zostanie zmieniony tak, aby gracze mogli bawić się konfigurowalnymi pakietami atutów, a druga runda zrzutów wyposażenia będzie miała miejsce w każdej grze.
Wreszcie, aktualizacje ruchu pozwolą ci teraz przedzierać się przez drzwi podczas poszycia, podczas gdy Twierdze i Czarne Lokacje doczekają się zmian w łupach i obrońcach SI.
Ogłoszono również zmiany w trybie wieloosobowym i DMZ, więc jeśli grasz w którymś z trybów, sprawdź planowane zmiany tutaj.