Podczas gdy w 2022 roku istniał duży potencjał dla Xboxa, całe mnóstwo opóźnień oznaczało, że portfolio tytułów firmy okazało się niezwykle rzadkie i cienkie, a największym tytułem roku był prawdopodobnie Obsidian's Pentiment.
Nie trzeba dodawać, że w niedawnym wywiadzie dla IGN ten brak premier został poruszony, a Spencer odniósł się do sytuacji.
"Naszym zobowiązaniem wobec naszych fanów jest to, że musimy mieć stałe wydawanie świetnych gier, w które ludzie mogą grać na naszej platformie, a nie zrobiliśmy tego wystarczająco dużo w 2022 roku, nie ma wątpliwości" - stwierdził szef Xbox, zanim podsumował: "I zasadniczo to zależy ode mnie. Jestem szefem firmy".
Spencer krótko wspomniał o 2023 roku i o tym, jak jest " podekscytowany" tym, co Xbox ma w zanadrzu na 2023 rok, teraz, gdy nadchodzi wszystkie problemy, które Covid i praca spowodowały z punktu widzenia produkcji.