Skip to main content
Wiadomości

Ujawniono nowe szczegóły Armored Core VI

Gra jest nieco inspirowana wcześniejszą pracą FromSoftware nad Elden Ring.
Alex Hopley Editor UK 6 lutego 2023

Kiedy FromSoftware zaprezentowało swój kolejny tytuł Armored Core VI: Fires of Rubicon, a nie kolejną odsłonę serii Soulsborne, wielu było zaintrygowanych, aby zobaczyć, jak firma poradzi sobie z przejściem do serii, której nie dotknęła od 10 lat.

Teraz nowy wywiad z producentem Armored Core VI: Fires of Rubicon, Yasunori Ogurą, rzuca nieco światła na to, jak będzie wyglądać gra.

Opisując serię dla niewtajemniczonych, Ogura mówi, że Armored Core to "seria akcji, ale z ogromną głębią zarówno pod względem fabuły, jak i personalizacji.""Element dostosowywania, w szczególności", kontynuuje, "obejmujący swobodny montaż części, może być bardzo głęboki i złożony, ale jest również jedną z najbardziej satysfakcjonujących części grania w te gry. Próba i błąd odgrywają dużą rolę, gdy rozwijasz własnego idealnego mecha, zarówno pod względem wydajności, jak i wyglądu. Myślę, że to jest kluczowy punkt."

Według Ogury zawsze istniał plan powrotu do Armored Core, nawet po sukcesie innych tytułów FromSoftware, takich jak Dark Souls i Elden Ring. Armored Core VI: Fires of Rubicon nauczył się z innych prac FromSoftware, a Ogura mówi, że "nowe środki" są na miejscu, "aby pomóc uczynić montaż i dostosowywanie bardziej intuicyjnym i logicznym niż w przeszłości". Ten nowy system został porównany do tego, jak Elden Ring był dla wielu łatwiejszą grą w porównaniu do innych tytułów FromSoftware.

Dzięki, Gematsu.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.