Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Knight Squad 2
Wiadomości

Chainsawesome Games zamyka się

Studio stojące za wspaniałymi grami Knight Squad niestety nie jest w stanie kontynuować.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 lutego 2023

Prawdopodobnie nigdy nie słyszałeś o Chainsawesome Games, chyba że naprawdę lubisz lokalny tryb wieloosobowy i znasz swoje gry niezależne. Zrobili wielki hit Knight Squad, w którym aż ośmiu graczy (przepraszam, rycerzy) miało rywalizować w różnych konkurencjach.

Później pojawił się Knight Squad 2, który również był naprawdę dobry, ale prawie taki sam z ulepszonymi wartościami produkcyjnymi. Ich trzecią grą był Aftercharge, który niestety nie spełnił dość oryginalnej obietnicy. A teraz wszystko się skończyło.

Na Discord dewelopera wyjaśniają teraz, że są zmuszeni zamknąć swoje studio:

"Ze złamanym sercem musimy ogłosić, że Chainsawesome Games zamyka działalność. Porażka Aftercharge i przeciętny sukces Knight Squad 2 wywarły na nas zbyt dużą presję finansową i emocjonalną, a nasz nowy prototyp nie spełnił naszych oczekiwań. Doszliśmy do wniosku, że nadszedł czas, aby ruszyć dalej i się pożegnać.

Chcemy podziękować wszystkim w tej społeczności za wsparcie przez te wszystkie lata. Dałeś nam motywację do tworzenia nowych, innowacyjnych gier i przekraczania naszych granic. Zawsze będziemy pamiętać zabawę, jaką mieliśmy, gdy opracowaliśmy Aftercharge z Waszą pomocą i kiedy graliśmy razem podczas sesji testowych. Bez Was nie zaszlibyśmy tak daleko i na zawsze będziemy wdzięczni za Wasze poświęcenie dla naszego studia.

Będziemy za wami tęsknić".

Do tej pory Knight Squad 2 jest nadal dostępny we wszystkich sklepach cyfrowych (PC, PlayStation, Switch i Xbox), ale kiedy studia niezależne zamykają się, samodzielnie opublikowane gry często są usuwane. Jeśli lubisz lokalny tryb wieloosobowy (z czterema graczami jest świetny, z większą ilością jest absolutnie genialny), upewnij się, że masz to, zanim zniknie na dobre - i dziękuję Chainsawesome Games za cały śmiech i zabawę.

https://twitter.com/MauroNL3/status/1623402765610278914

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.