Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox potwierdza, że Game Pass szkodzi wynikom sprzedaży

Czekać. Rozdawanie gier "za darmo" faktycznie powstrzymuje ludzi przed ich kupowaniem, zamiast ich kusić, jak twierdził Phil Spencer w 2018 roku? Jesteśmy w szoku. ZASZOKOWANY!
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 lutego 2023

Nie ma wątpliwości, że Xbox Game Pass i PC Game Pass to najlepsze oferty w grach dla nas, konsumentów, ale programiści zawierający te umowy z Microsoftem podzielili się bardzo różnymi przemyśleniami na ten temat. Szef Xboxa, Phil Spencer, twierdził, że bycie w Game Pass faktycznie pomogło sprzedać gry w 2018 roku, ale tak nie jest. Przynajmniej już nie.

Świetni ludzie w GamesIndustry.biz widzieli wstępny raport brytyjskiego Urzędu ds. Konkurencji i Rynków w sprawie przejęcia Microsoft-Activision Blizzard i zawiera on następujące oświadczenie:

Microsoft stwierdził również, że jego wewnętrzna analiza pokazuje [zredagowany] % spadek sprzedaży gier podstawowych dwanaście miesięcy po ich dodaniu do Game Pass.

Nawet Activision jasno wyraziło swoje obawy w przeszłości, ponieważ raport stwierdza również, że wydawca Call of Duty wierzył, że umieszczenie jego tytułów w Game Pass będzie:

"(...) poważnie kanibalizują sprzedaż B2P [buy-to-play], szczególnie w przypadku nowszych wydań."

Ma sens, prawda? Oczywiście, poczta pantoflowa oczywiście doprowadzi do pewnej sprzedaży i być może więcej osób subskrybujących Game Pass. Sukces Hi-Fi Rush na Steam jest najnowszym tego przykładem, ale posiadanie blisko 30 milionów subskrybentów Game Pass otrzymujących gry "za darmo" oczywiście zaszkodzi większości tytułów pod względem liczby sprzedaży. Jedyne pytania to: ile płacą deweloperom i/lub wydawcom za wprowadzenie swoich gier do Game Pass, a ilu wydaje więcej na mikrotransakcje i takie na wsparcie gier, które przyjmują tę ofertę?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.