Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Good Life
Wiadomości

Swery: Dlaczego mielibyśmy "aktualizować nasze gry za darmo"

Japoński deweloper bez ogródek wypowiedział się na ten temat.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 lutego 2023

Dzisiejsi gracze są przyzwyczajeni do gier, które są wydawane, aktualizowane na bieżąco, a często nawet otrzymują darmową zawartość (oprócz DLC, które kosztują). Jedną z osób, która nie jest zadowolona z tego układu, jest The Good Life twórca i weteran branży Hidetaka "Swery" Suehiro.

W dość dosadnym poście na Twitterze w weekend wyjaśnił, że nie jest rozsądne myślenie, że gry powinny otrzymywać więcej treści za darmo. Równolegle Swery porównuje to do tego, ile kosztuje filiżanka kawy Starbucks, która często jest większa niż niektóre DLC, które trwają kilka godzin.

Jak myślisz, czy Swery ma rację, czy rozsądnie jest oczekiwać ciągłych darmowych aktualizacji gier?

https://twitter.com/Swery65/status/1628346256560128002

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.