Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Analityk: Microsoft kupując Activision Blizzard "bardzo zaszkodzi Sony"

Model biznesowy PlayStation będzie na linii ognia, jeśli umowa zostanie zatwierdzona.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 marca 2023

W Sony naprawdę robi się gorąco w związku z zakupem Activision przez Microsoft Blizzard. W tym tygodniu widzieliśmy, jak Sony oskarża Microsoft o potencjalne sabotowanie gier PlayStation poprzez łatanie błędów w Call of Duty, a szef PlayStation Jim Ryan mówi: "Nie chcę nowej Call of Duty umowy. Chcę tylko zablokować twoją fuzję"

Słynny analityk gier wideo Michael Pachter wielokrotnie mówił na ten temat i ostatnio powiedział, że jest "w 98% pewien", że transakcja dojdzie do skutku. Teraz mówi bardzo otwarcie, jaki jego zdaniem będzie to miało wpływ na Sony.

Podczas wizyty w podcaście Destina Pachter został zapytany, czy Sony mówi prawdę, że ta umowa będzie miała negatywny wpływ na ich zdolność do tworzenia gier first party, takich jak God of War: Ragnarök, odpowiedział, że zaszkodzi im to "bardzo":

"Ta umowa bardzo zaszkodzi Sony. To wcale nie szkodzi konsumentom. Więc tak. Microsoft udowadnia, że 15 USD miesięcznie za zawartość jest lepszą ofertą niż 500 USD z góry, 70 USD za zawartość i 5 USD miesięcznie za grę wieloosobową.

Tak więc Sony może się albo dostosować, albo zostać przejechane. Więc co się stanie z tym Game Pass... Myślę, że faceci od konsol, tacy jak Sony, będą nadal absurdalnie głupi i nadal będą dawać korzyści Microsoftowi, aby umożliwić im rozwój.

Podziwiam Microsoft, ponieważ widzą, że to się dzieje i wykorzystują to. I pamiętaj, że ostatecznie Microsoft nie dba o zysk na grę, na konsumenta. Zależy im na zwiększeniu liczby Game Pass z 25 milionów subskrybentów do 225 milionów.

Czy zgadzasz się z Pachterem, czy zakup Activision przez Microsoft Blizzard zagraża całemu modelowi biznesowemu PlayStation?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.