Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft zwiększa wysiłki, aby pomóc niezależnym programistom w przenoszeniu ich tytułów na Xbox

Nowo ogłoszony ID@Xbox Developer Acceleration Program ma na celu zapewnienie pomocy finansowej, a także edukowanych webinariów.
Ben Lyons Senior Editor 21 marca 2023

Inicjatywa ID@Xbox od lat pomaga niezależnym deweloperom tworzyć projekty dla rodziny konsol Xbox i PC, ale ponieważ Microsoft nadal zajmuje jeszcze mocniejszą pozycję w branży gier, gigant technologiczny ujawnił teraz kolejny krok, aby pomóc małym programistom w przenoszeniu ich tytułów na konsole.

Znany jako ID@Xbox Developer Acceleration Program, będzie miał na celu pomoc niezależnym deweloperom w przenoszeniu ich tytułów na Xbox (i inne konsole) poprzez zapewnienie pomocy finansowej w celu zrekompensowania inwestycji niezbędnych do stworzenia portu. Aby dodać do tego, program zapewni programistom dostęp do comiesięcznych seminariów internetowych, podczas których będą mogli rozmawiać z zespołem Xbox, aby omówić, jak lepiej promować swój tytuł, a także radzić sobie z procesami certyfikacji i nie tylko. Wreszcie, program będzie nawet zawierał możliwość finansowania, aby pomóc wybranej liczbie obiecujących programistów stworzyć działający prototyp dla ich tytułu, przy czym ta pomoc finansowa będzie "nie do odzyskania".

Xbox ma nadzieję, że program usunie istniejące od dawna bariery wejścia i znormalizuje różnorodne historie i postacie w grach. Xbox oświadczył również, że będzie starał się wspierać twórców i programistów z mniejszości, społeczności LGBTQ + i osób niepełnosprawnych, ponieważ nadal priorytetowo traktuje swoje wysiłki na rzecz dostępności.

Program ten pojawia się również, gdy Xbox świętuje pomoc 100 wschodzącym niezależnym deweloperom zrekompensować koszty portowania, pomagając im przenieść swoje projekty na Xbox i inne konsole.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.