To może być niezwykle frustrujące, aby ponownie nauczyć się umiejętności w sequelu gry, na której odblokowanie spędziłeś ogromną część oryginalnej gry, i na szczęście programiści odchodzą od tego. Widzieliśmy to ostatnio w God of War: Ragnarök, a teraz nadchodzący Star Wars Jedi: Survivor będzie miał podobnie.
Jak donosi GamesRadar, w tym sequelu Cal Kestis nie będzie musiał ponownie odblokowywać umiejętności i umiejętności, które nabył w Star Wars Jedi: Fallen Order, co oznacza, że powinieneś być w stanie poświęcić swój czas na naukę nowych działań i umiejętności, które bez wątpienia pomogą w walce z Empire .
Dyrektor ds. projektowania gry, Jason de Heras, opowiedział trochę o tej decyzji z GamesRadar, gdzie stwierdził: "Wiedzieliśmy, że chcemy, aby jego umiejętności były kontynuowane w Survivor i to było jedno z wyzwań. Musieliśmy od samego początku dostosowywać wrogów, aby poradzili sobie z jego nowymi mocami. "Nie chcemy odbierać tych ruchów, ponieważ czują się dobrze. Nie możesz się cofnąć i poczuć jak padawan. Musi czuć, że poziom mocy jest taki sam, ale także musisz osiągnąć inny poziom. "
Ponieważ Survivor ma miejsce pięć lat po wydarzeniach z Fallen Order, ta decyzja ma sens nawet z narracyjnego punktu widzenia, ponieważ z pewnością w tym czasie Cal stał się bardziej dostrojony i wykwalifikowany w swoich Force mocach i umiejętnościach miecza świetlnego.
Star Wars Jedi: Survivor pojawi się na PC, PlayStation 5 i konsolach Xbox Series 28 kwietnia.