Co jakiś czas słyszymy o rekordach ustanowionych przez największe gry wideo sprzedające się w milionach egzemplarzy. Jest też Candy Crush, który jutro skończy 11 lat. W tym czasie ten darmowy tytuł został pobrany 3 miliardy razy.
Niemal niewyobrażalna liczba została ujawniona w wywiadzie z MobileGamer.biz z szefem Candy Crush Toddem Greenem. Wiedzieliśmy już (dzięki najnowszemu raportowi kwartalnemu Kinga), że Candy Crush miał 233 miliony aktywnych użytkowników miesięcznie w czwartym kwartale 2022 roku, a to naprawdę ułatwia zrozumienie, dlaczego Microsoft chce kupić Activision Blizzard, którego King jest częścią.
To natychmiast sprawia, że Microsoft staje się ogromnym czynnikiem w grach mobilnych i musimy założyć, że Microsoft chce uczynić wszystkich tych użytkowników częścią ekosystemu Xbox, aby ostatecznie uzyskać ogromny wzrost. Sam Green miał to do powiedzenia na temat fuzji:
"Nadal koncentrujemy się na Kingu i naszej działalności, ale mogę powiedzieć, że King jest podekscytowany możliwościami, jakie może przynieść fuzja.
Microsoft powiedział, że ważną częścią umowy jest ich zdolność do ekspansji w przestrzeni mobilnej. Cieszymy się, że King może być częścią tej potencjalnej przyszłości, chociaż na razie nadal działamy jako dwie oddzielne firmy.

"
Dzięki Tweaktown