Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Candy Crush został pobrany ponad 3 miliardy razy

I nadal ma szalone ilości miesięcznych użytkowników.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 11 kwietnia 2023

Co jakiś czas słyszymy o rekordach ustanowionych przez największe gry wideo sprzedające się w milionach egzemplarzy. Jest też Candy Crush, który jutro skończy 11 lat. W tym czasie ten darmowy tytuł został pobrany 3 miliardy razy.

Niemal niewyobrażalna liczba została ujawniona w wywiadzie z MobileGamer.biz z szefem Candy Crush Toddem Greenem. Wiedzieliśmy już (dzięki najnowszemu raportowi kwartalnemu Kinga), że Candy Crush miał 233 miliony aktywnych użytkowników miesięcznie w czwartym kwartale 2022 roku, a to naprawdę ułatwia zrozumienie, dlaczego Microsoft chce kupić Activision Blizzard, którego King jest częścią.

To natychmiast sprawia, że Microsoft staje się ogromnym czynnikiem w grach mobilnych i musimy założyć, że Microsoft chce uczynić wszystkich tych użytkowników częścią ekosystemu Xbox, aby ostatecznie uzyskać ogromny wzrost. Sam Green miał to do powiedzenia na temat fuzji:

"Nadal koncentrujemy się na Kingu i naszej działalności, ale mogę powiedzieć, że King jest podekscytowany możliwościami, jakie może przynieść fuzja.

Microsoft powiedział, że ważną częścią umowy jest ich zdolność do ekspansji w przestrzeni mobilnej. Cieszymy się, że King może być częścią tej potencjalnej przyszłości, chociaż na razie nadal działamy jako dwie oddzielne firmy.

"

Dzięki Tweaktown

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.