Skip to main content
Wiadomości

Specyfikacja PC Immortals of Aveum pokazuje, dlaczego nie ma jej na PS4 i Xbox One

Okazuje się, że pchanie silnika Unreal Engine 5.1 wymaga mocy.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 21 kwietnia 2023

Wczoraj dostaliśmy pierwszy zwiastun rozgrywki do Immortals of Aveum, który najwyraźniej sprawił, że wielu z was zrozumiało, dlaczego jestem tak podekscytowany. Dostarczenie tych wspaniałych efektów wizualnych z co najmniej 60 klatkami na sekundę wymaga jednak pewnej mocy, więc Ascendant Studios było na tyle uprzejme, aby już ujawnić specyfikacje gry na PC. Mówię uprzejmie, ponieważ minimalna specyfikacja daje jasne wskazanie, dlaczego deweloperzy zrezygnowali z przeniesienia Immortals of Aveum na PS4 i Xbox One. Oto minimalne i zalecane specyfikacje. Na który z nich się wybierasz?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.