Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Hi-Fi Rush
Wiadomości

Hi-Fi Rush był "przełomowym hitem" dla Xbox

Gra wyróżniała się "wszystkimi kluczowymi pomiarami i oczekiwaniami".
Ben Lyons Senior Editor 24 kwietnia 2023

Podczas gdy rutynowo omawialiśmy informacje o sprzedaży i liczbę graczy Tango Gameworks' Hi-Fi Rush, z których każda sugeruje, że gra była udanym produktem dla Microsoftu i Xboxa, ostatnio zaczęło krążyć kilka plotek sugerujących, że gra nie była tak udana, jak wcześniej sądzono.

Jednak wiceprezes ds. marketingu Xbox, Aaron Greenberg, ponownie zabrał się do Twittera, aby wyprostować ten rekord i potwierdził, że Hi-Fi Rush był "przełomowym hitem" dla Tango, Xbox i Microsoftu.

"Hi-Fi RUSH był przełomowym hitem dla nas i naszych graczy we wszystkich kluczowych pomiarach i oczekiwaniach. Nie moglibyśmy być bardziej zadowoleni z tego, co zespół Tango Gameworks dostarczył w tym zaskakującym wydaniu. "

https://twitter.com/aarongreenberg/status/1649431572137779203

Ponieważ gra skupiała się na byciu dodatkiem Game Pass, ze względu na to, że była to kropla cienia, gdy została ogłoszona w styczniu, trudno jest określić rzeczywiste dane dotyczące sprzedaży gry, ale miliony, które już sprawdziły grę, sugerują, że rzeczywiście poradziła sobie bardzo dobrze.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.