Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Phil Spencer: "Nie ma dobrego rozwiązania ani wygranej" dla Xboksa przeciwko Nintendo i PlayStation

Spencer jest przekonany, że Xbox zajmuje trzecie miejsce i że pozostanie na tym stanowisku przez dłuższy czas.
Alex Hopley Editor UK 5 maja 2023

Phil Spencer nie widzi wielkich nadziei na to, że sprzedaż konsoli Xbox wyprzedzi Sony lub Nintendo w najbliższym czasie, ponieważ uważa, że Microsoft przegrał wojnę konsolową podczas generacji Xbox One, gdzie powstały biblioteki cyfrowe, które stały się tak ważne dzisiaj.

Przemawiając w Kinda Funny's Xcast, Spencer powiedział: "Nie jesteśmy w biznesie pocieszania Sony lub pocieszania Nintendo. Tak naprawdę nie ma dla nas dobrego rozwiązania ani wygranej. I wiem, że to zdenerwuje mnóstwo ludzi. Ale prawda jest taka, że kiedy zajmujesz trzecie miejsce na rynku konsol, a dwaj najlepsi gracze są tak silni jak oni, a w niektórych przypadkach dyskretnie koncentrują się na zawieraniu umów i innych rzeczach, które sprawiają, że bycie Xboxem jest trudne dla nas jako zespołu - naszą wizją jest to, że każdy na konsoli ma wspaniałe wrażenia i czuje się jak obywatel pierwszej klasy. "

https://www.youtube.com/watch?v=yKwfEQ1eEyM

W przeciwieństwie do wielu powiedziało, nie wydaje się, aby Spencer wierzył, że mnóstwo dobrze przyjętych ekskluzywnych gier Xbox może uratować konsolę.

Widzę komentarze: "Jeśli tylko stworzysz świetne gry, wszystko się odwróci". To po prostu nieprawda, że jeśli pójdziemy i będziemy tworzyć świetne gry, nagle zobaczycie zmianę udziału konsoli w jakiś dramatyczny sposób. Straciliśmy najgorsze pokolenie do stracenia w generacji Xbox One, gdzie każdy zbudował swoją cyfrową bibliotekę gier. 90% osób, które co roku wchodzą do sklepu, aby kupić konsolę, jest już członkiem jednego z trzech ekosystemów. Ich biblioteka cyfrowa jest tam. Widzę wielu ekspertów, którzy chcą wrócić do czasów, kiedy wszyscy mieliśmy wkłady i płyty, a każda nowa generacja była czystą kartą. I możesz przełączyć cały udział konsoli. To po prostu nie jest świat, w którym jesteśmy dzisiaj. Nie ma świata, w którym Starfield to 11/10, a ludzie zaczynają sprzedawać swoje PS5. Tak się nie stanie".

Chociaż w oświadczeniu Spencera jest prawdopodobnie trochę prawdy, wydaje się, że nie ma zbyt wielu dowodów na to, że patrzymy na ekskluzywne gry Xbox tej generacji, trudno jest wybrać takie, które wyróżniały się jako główne hity krytyczne. Hi-Fi Rush został wydany ze świetnym przyjęciem, ale nie miał podobnego poziomu szumu wokół niego jak Starfield czy Redfall. Rozwiązanie prawdopodobnie nie jest tak proste, ponieważ Xbox musi po prostu tworzyć świetne gry, ale być może pomogłoby przenieść niektóre jednostki Xbox Series X i S, gdyby na naszej drodze pojawił się stały strumień krytycznych hitów.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.