Skip to main content
Wiadomości

Hideo Kojima nie bierze udziału w Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Ale jeśli okaże się popularny, Konami nie wyklucza kolejnych remake'ów w przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 31 maja 2023

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater został ostatecznie ujawniony w zeszłym tygodniu po tak wielu plotkach, że większość ludzi już uważała grę za nadchodzący tytuł. Potwierdzono również, że główni aktorzy głosowi powrócą, powtarzając swoje role, w tym David Hayter jako Nagi Wąż i Suzetta Miñet jako EVA.

Ale jedną osobą, która nie wróci do tego remake'u, jest sam twórca, Hideo Kojima, podobnie jak dyrektor artystyczny Yoji Shinkawa (który pracuje w Kojima Productions). Zostało to ujawnione przez rzecznika Konami dla IGN:

"Nie są zaangażowani. Jednak zespół programistów będzie ciężko pracował, aby stworzyć ten remake, a także porty (dla Metal Gear Solid: Master Collection), aby mogły być używane na wielu platformach przez jeszcze więcej graczy na całym świecie. "

Otrzymaliśmy nawet wyjaśnienie dotyczące rozwoju, ponieważ gra jest rzeczywiście obsługiwana przez studio Virtuos, ale pracownicy Konami, którzy byli "zaangażowani w produkcję poprzednich [gier z serii] Metal Gear", również pomagają, co jest pocieszające.

Wreszcie, wygląda na to, że Metal Gear Solid Δ: Snake Eater niekoniecznie jest ostatnim remakiem Metal Gear, którego możemy się spodziewać. Rzecznik Konami powiedział: "Jeśli chodzi o remaki poprzednich gier z serii innych niż Metal Gear Solid 3: Snake Eater, wysłuchamy zapotrzebowania graczy i rozważymy odpowiednio".

Tak, proszę.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.