Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Dragon Age: Origins
Wiadomości

Scenarzysta Dragon Age zajmuje stanowisko przeciwko AI

Nazwał to bezdusznym.
Alex Hopley Editor UK 31 maja 2023

David Gaider, były główny bohater Dragon Age od BioWare, wystąpił przeciwko generowanym przez sztuczną inteligencję dialogom i postaciom w serii tweetów.

Odpowiadając na artykuł, który wydawał się chwalić perspektywą gier wideo wypełnionych NPC, którzy nauczyli się z interakcji gracza, Gaider zamiast tego nazwał tę koncepcję "bezbarwną" i "bezduszną".

https://twitter.com/davidgaider/status/1663325993585762304

Gaider wspomina czasy, kiedy jego zespół wierzył, że proceduralnie generowany dialog jest tuż za rogiem, ale "nawet jeśli linie proceduralne zostały napisane ludzkimi rękami, efekt końcowy po ich złożeniu był ... Lackluster. Bezduszny".

Co myślisz? Czy sztuczna inteligencja powinna być używana w dialogach w grach wideo?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.