Kiedy patrzymy na to, co Remedy Entertainment dostarczy z Alan Wake 2 w październiku, musisz się zastanawiać, jak jakikolwiek wydawca odrzucił tę niesamowicie wyglądającą grę, ale jak powiedział dyrektor kreatywny Sam Lake Eurogamer, oferta kontynuacji była dość często odrzucana.
Lake wspomniał, że Remedy faktycznie rzucił pomysł Alan Wake 2 z "mini-epizodami live-action" do Microsoftu, ale wydawca odrzucił ten pomysł, ponieważ uważał, że gry dla jednego gracza są "przeszłością".
Jednak koncepcja wyraźnie zainteresowała Microsoft, ponieważ wydawca stwierdził w zamian, że "jesteśmy teraz zainteresowani tym, ale tak naprawdę nie jesteśmy zainteresowani kontynuowaniem działalności z Alanem Wake". Doprowadziło to ostatecznie do powstania pomysłu na Quantum Break, tytuł Remedy, który do tej pory jest konsolą Xbox.
Dyrektor gry Alan Wake 2, Kyle Rowley, dodał, że podobnie jak Quantum Break, Control powstał w podobny sposób i że "zaczął się jako koncepcja Alan Wake 2".
Nie trzeba dodawać, że Remedy długo czekał na Alan Wake 2.