Najnowszy dziennik deweloperów Payday 3 dostarczył nam wielu informacji na temat walki, której doświadczymy, gdy nasze napady nieuchronnie pójdą nie tak.
Starszy projektant gry Miodrag Kovacevic ujawnił, że będziemy mogli zdecydować, jak szalone rzeczy mogą stać się w walce, z czterema opcjami trudności dostępnymi od premiery. Są normalne, twarde, bardzo twarde i przesadzone.
Wydaje się, że trudna jest nową normą, ponieważ jest to trudność, której twórcy oczekują od nas podczas zdobywania poziomów. Wtedy prawdopodobnie przejdziemy do Bardzo trudnego, gdy będziemy już gotowi. Overkill nie jest dla osób o słabym sercu, a gracze sprostają ostatecznemu wyzwaniu.
Poziom trudności będzie skalowany na podstawie celności przeciwnika i jego liczby. Nie będą miały zwiększonego zdrowia, ale będą zadawać więcej obrażeń, im wyżej postawisz wagę, co oznacza, że będziesz musiał być bardzo ostrożny, aby rozpocząć wymianę ognia na wyższych poziomach trudności.
Sprawdź więcej szczegółów w dzienniku dewelopera poniżej: