Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Szef Denuvo: Ochrona DRM "nie ma zauważalnego wpływu na rozgrywkę"

Odważne stwierdzenie, z którym nie zgadza się cała społeczność gier wideo.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 10 lipca 2023

To, co zasadniczo dobre, można również przekształcić w coś przeciwnego. Ochrona antypiracka Denuvo jest stosowana w wielu grach od około dziesięciu lat, zwłaszcza w większych tytułach, które są bardziej podatne na ataki, i zasadniczo działa jako ochrona przed nielegalnym udostępnianiem plików. Chociaż nie ma nic złego w tej części, gracze od dawna krytykują wpływ ochrony DRM na wydajność - tylko w tym roku Resident Evil 4 Remake znalazł się pod ostrzałem - co niektórzy twierdzą, że wyrządza więcej szkody niż pożytku branży gier.

Jednak w niedawnym wywiadzie dla Ars Technica, Steeve Huin, szef Denuvo, nie zgadza się z graczami, którzy nazywają go i Denuvo "złą stroną" piractwa. Mówi, że wszystko opiera się na nieporozumieniu, że gracze nigdy nie porównują gry z ochroną DRM i bez niej.

"Gracze nigdy nie mają dostępu do tej samej wersji, chronionej i niezabezpieczonej, ale nie są one porównywalne, ponieważ są to różne kompilacje. Nie ma zauważalnego wpływu na rozgrywkę ze względu na sposób, w jaki działamy. "

Jako rozwiązanie tego problemu, Huin planuje w przyszłości pozwolić mediom zobaczyć dwie wersje gier, aby pokazać, że Denuvo Anti-Tamper nie wpływa na wydajność.

Co sądzisz o tym szczerze dość odważnym stwierdzeniu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.