Wiemy, że wielu fanów Soulslike naprawdę nie może się doczekać wtorku, kiedy Remnant II wypuści na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Wczoraj informowaliśmy o wymaganiach na PC, które były zaskakująco rozsądne, biorąc pod uwagę, jak dobrze wygląda ta gra, a wcześniej mieliśmy również wiele nowych rozgrywki do podzielenia się.
Teraz Gunfire Games i Gearbox Publishing postanowiło opowiedzieć nam, co wersja konsolowa ma do zaoferowania w dziale graficznym i okazuje się, że PlayStation 5 i Xbox Series X oferują trzy różne tryby; Jakość, zrównoważony (60 FPS) i wydajność (odblokowana liczba klatek na sekundę). Osoby grające na Xbox Series S dostają tylko jeden tryb, czyli 1080p w 30 FPS z włączonym VSync.
Czy generalnie priorytetem jest wierność graficzna lub liczba klatek na sekundę, czy też różni się ona w zależności od gry?
