Grinding Gear Games, twórca serii Path of Exile, ogłosił w ramach tegorocznego keynote showcase ExileCon, że nadchodzący Path of Exile 2 będzie teraz kompletną samodzielną kontynuacją, a nie tylko rozszerzeniem doczepionym do końca Path of Exile.
Mówiąc o decyzji o przekształceniu treści w pełny sequel, współzałożyciel Jonathan Rogers stwierdził: "Zakres Path of Exile 2 stale rośnie. Ta rzecz jest po prostu szalenie ogromna. W pewnym momencie zdaliśmy sobie sprawę, że naszym planem zastąpienia Path of Exile 1 Path of Exile 2 będzie pozbycie się gry, którą ludzie kochają bez prawdziwego powodu. Podjęliśmy więc decyzję: Path of Exile 1 i 2 będą oddzielne, z własną mechaniką, balansem, endgame'ami i ligami.
Jeśli chodzi o to, co to oznacza dla graczy Path of Exile 1, Rogers wyjaśnił kilka kwestii.
"Wszystko, co kiedykolwiek kupiłeś lub kupisz w przyszłości, będzie można wykorzystać w obu grach, chyba że jest to hiper-specyficzne dla zawartości jednej z nich. Nie możesz przekształcić się w niedźwiedzia w PoE1, więc zmiana wyglądu twojej niedźwiedziej formy nie zadziała. Ale absolutnie możesz wyposażyć się w niesamowitą skórkę miecza, którą masz i użyć wszystkich swoich zakładek do skrytek. "
Rogers zagłębia się w wiele innych dalszych szczegółów na temat nadchodzącej gry, co można zobaczyć w całości w przemówieniu tutaj.
Wiemy natomiast, że Path of Exile 2 nie pojawi się w najbliższym czasie, a jeśli chcecie posmakować gry, zamknięta beta planowana jest na 7 czerwca 2024 roku.