Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Ponowne spotkanie Simona Pegga i Edgara Wrighta jest bliżej, niż nam się wydaje

Aktor i reżyser chcą się ponownie spotkać, aby zrobić coś zupełnie poza trylogią Cornetto.
Alex Hopley Editor UK 1 sierpnia 2023

Trylogia Cornetto, czyli Shaun of the Dead, Hot Fuzz i The World's End, to wielka trylogia filmów Simona Pegga i Edgara Wrighta. Ludzie zawsze chcą zobaczyć więcej od tego duetu, a Pegg niedawno potwierdził, że coś może być na horyzoncie.

W rozmowie z DiscussingFilm, Pegg powiedział: "Edgar i ja zawsze rozmawiamy o tym, co zamierzamy zrobić dalej. Żadne z nas nie może uwierzyć, że minęło 10 lat od Końca Świata. Ale ponieważ nasze kariery oczywiście się zmieniły i nie siedzimy tylko pisząc filmy o zombie, jak kiedyś, prawdziwym problemem jest teraz synchronizacja naszych pamiętników w czasie, gdy możemy usiąść i napisać film. A potem oczywiście strzelać. Powiem tak, nie chodzi o to, czy, ale kiedy coś zrobimy, co zrobimy, ponieważ już zaczęliśmy o tym rozmawiać.

"Edgar przyszedł do mojego domu w zeszłym roku i zaczęliśmy rzucać pomysłami. To nie będzie kolejny rodzaj filmu Cornetto, ponieważ te filmy były specyficznie gatunkowymi riffami, które odnosiły się do idei kolektywu kontra jednostki. Istnieją pewne spójności tematyczne między tymi trzema filmami, które sprawiają, że są trylogią - to nie tylko lody, to seria powiązanych szczegółów tematycznych. Z tym, co dalej, chcemy być zupełnie inni. Nie chcemy robić filmów akcji, sci-fi czy horrorów. Chcemy zrobić film, który jest całkowicie osobną rzeczą, istniejącą poza trylogią Cornetto. Moim pragnieniem jest zrobić coś zupełnie innego."

Wygląda na to, że Pegg chce zrobić coś, co stanowi wyzwanie dla publiczności. Powiedział, że The World's End jest jego ulubionym filmem z trylogii Cornetto, ponieważ jest najmniej przyjazny dla publiczności. "Potrzebujemy nowych pomysłów. Musimy stawić czoła wyzwaniom. Wiesz, moim ulubionym z trylogii Cornetto jest The World's End, ponieważ jest najmniej przyjazny dla publiczności. To najmroczniejszy z całej trójki. To największe wyzwanie i uwielbiam pomysł postawienia publiczności w sytuacji, w której muszą czuć się trochę nieswojo i niekoniecznie przytulnie w tym, co znane. Więc cokolwiek zrobimy dalej, na pewno będzie to trudne. "

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.