Dyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, powiedział, że Avowed początkowo skupiał się na rozgrywce kooperacyjnej, ale przeniósł się do trybu dla jednego gracza, gdy zdał sobie sprawę, że skupienie się na trybie wieloosobowym odsuwa Obsidian od tego, w czym jest najlepszy.
Przemawiając w ostatnim odcinku filmu dokumentalnego z okazji 20-lecia Obsidianu, Urquhart opowiedział historię o tym, jak Avowed zmienił się w trakcie jego rozwoju. Początkowo Obsidian chciał, aby był to osobny Skyrim, ale potem skupił się na bardziej ograniczonych historiach.
Skupienie się na kooperacji zmieniło rozmowy, podobnie jak fabułę, dzięki czemu Obsidian zdał sobie sprawę, że odbiega zbyt daleko od tego, co wiedział. Avowed może mieć mniejszą skalę, ale wygląda na to, że gra będzie pełna ciekawych historii do odkrycia. Premiera odbędzie się w 2024 roku na Xbox Series X/S i PC.
