Nie jest tajemnicą, że Bioware nie jest już takim gigantem, jakim było kiedyś. Studio straciło już część swoich fanów przed Anthem i Mass Effect: Andromeda, więc wielu obawiało się, że Double Punch doprowadzi do zamknięcia go przez Electronic Arts. To może być jeden z powodów, dla których to, co na razie nazwiemy Mass Effect 4, zostało ogłoszone i pokazane lata temu, mimo że ludzie już zastanawiali się, dlaczego Dragon Age: Dreadwolf trwa tak długo. Cóż, widzieliśmy, do czego często prowadzą tego rodzaju szały zatrudniania i rozdwojenie uwagi, więc było tylko kwestią czasu, zanim otrzymamy dzisiejsze ogłoszenie.
Gary McKay, dyrektor generalny Bioware, ogłosił, że studio zwalnia około 50 pracowników. Uzasadnienie tego może wydawać się nieco dziwne dla niektórych:
"Aby sprostać potrzebom naszych nadchodzących projektów, nadal utrzymywać najwyższe standardy jakości i zapewnić, że BioWare może nadal rozwijać się w branży, która szybko się rozwija, musimy przejść do bardziej zwinnego i bardziej skoncentrowanego studia. Pozwoli to naszym programistom szybko iterować, odblokować więcej kreatywności i stworzyć jasną wizję tego, co budujemy, zanim rozwój się rozkręci. "
Chociaż może wydawać się dziwne zmniejszanie skali w celu przyspieszenia Dragon Age: Dreadwolf i Mass Effect 4, ma to sens, patrząc na to, co słyszałem ze źródeł w studiu. W ciągu ostatnich kilku lat rozmawiałem z ponad 10 osobami w Bioware i wszyscy powiedzieli, że jednym z głównych powodów, dla których Dragon Age: Dreadwolf trwa tak długo, jest to, że w kuchni jest zbyt wielu szefów kuchni. Projekt został w zasadzie zrestartowany kilka razy, co oznacza, że podstawowe systemy muszą zostać przerobione i / lub dodane. Najwyraźniej zajęło to niezwykle dużo czasu, ponieważ zatwierdzenia i pomysły muszą przejść przez "wyczerpującą" liczbę kroków, prowadząc wiele części zespołu siedzących z założonymi rękami i czekających na zielone światło.
Więc to jest dobra wiadomość - zła wiadomość. Zła wiadomość jest taka, że 50 osób straci pracę (miejmy nadzieję, że szybko znajdą nową w innym studiu EA lub gdzie indziej). Dobrą wiadomością jest to, że miejmy nadzieję, że oznacza to, że rozwój Dragon Age: Dreadwolf i Mass Effect 4 pójdzie o wiele lepiej i szybciej.
