Teraz, gdy Super Mario Bros. Wonder Direct został wyemitowany, mogliśmy opowiedzieć wam o naszym czasie spędzonym na tej nadchodzącej platformówce, gdy byliśmy na Gamescom w tym roku. Możesz przeczytać naszą szczegółową zapowiedź tego doświadczenia tutaj.
Aby to powtórzyć, mieliśmy również okazję porozmawiać z kilkoma deweloperami Super Mario Bros. Wonder, w tym z reżyserem gry Shiro Mouri, aby dowiedzieć się więcej o oczekiwanym tytule. W tym wywiadzie, który możecie obejrzeć w całości poniżej, zapytaliśmy Mouri o oszałamiającą animację stojącą za grą i czy ostatnie projekty 3D Mario i przebojowy film wpłynęły na wygląd gry 2D, która zadebiutuje na Nintendo Switch w październiku.
"Myślę, że jest szczególny przypadek, w którym zainspirowaliśmy się Odyssey" - powiedział Mouri. "To było właśnie to, co skończyliśmy, kiedy staraliśmy się naprawdę skupić na stworzeniu bardzo interesującej i przyjemnej gry."
Mouri kontynuował: "Jednym z punktów jest to, że jeśli spróbujemy uczynić animację bardziej efektowną w tego rodzaju grach akcji, reakcja staje się nieco gorsza lub wolniejsza. Ponieważ istnieją pewne ograniczenia, do tej pory nie zrobiliśmy kolejnego kroku w zakresie animacji dla tego rodzaju gier akcji. Ale powiedziawszy to, z takimi rzeczami jak film Mario, pomyśleliśmy, że tego rodzaju bogate efekty są bardziej potrzebne. Zastanawialiśmy się więc nad wieloma sposobami, w jakie możemy włączyć animacje, które nie przeszkadzają w rozgrywce, więc jest to coś, o czym naprawdę dużo dyskutowaliśmy podczas tworzenia tej gry.
"
Super Mario Bros. Wonder pojawi się na Nintendo Switch 20 października 2023 r., A poniżej możecie sprawdzić naszą ekskluzywną rozgrywkę dla tego projektu.