Granie wieloosobowe może być frustrujące, szczególnie w grze takiej jak Dota 2, gdzie napięcie jest często wysokie, a umiejętności wymagane do wygrania meczu są równie wysokie. Coś, co naprawdę może doprowadzić graczy do punktu wrzenia, to znalezienie smerfa w swojej grze.
Udając nowicjusza, smerfy będą graczami (przegranymi), którzy mają już tysiące godzin w grze, ale utworzą nowe konto, aby tupać nowszymi graczami. Jest to coś, czemu Valve zajęło stanowisko w swoim nowym poście na blogu na stronie Dota 2.
"Dzisiaj na stałe zablokowaliśmy 90 000 kont smerfów, które były aktywne w ciągu ostatnich kilku miesięcy" Valve pisze. "Dota to mecz, który najlepiej się bawi, gdy gra się na równym boisku. Jakość ludzi w danym meczu jest tym, co sprawia, że mecz jest dobry. Inwestujemy w to, aby twoje mecze były tak dobre, jak to tylko możliwe, a smerfing pogarsza mecze. Jak zawsze, jeśli podejrzewasz, że ktoś smerfuje w twojej grze, użyj opcji zgłaszania w grze, aby go oflagować. Pomoże nam to w dalszym śledzeniu przestępców i gromadzeniu danych wykorzystywanych do informowania o naszych wysiłkach przeciwko smerfom".
Valve poczyniło już znaczne wysiłki, aby usunąć oszustwa z gry, a w przeszłości utrudniało smerfowanie, ponieważ wymagało od graczy 100 godzin w Dota 2, zanim będą mogli dotknąć rankingu. Jednak nawet to nie wystarczyło, aby zapobiec falom smerfów przed zrujnowaniem doświadczenia mniej wykwalifikowanym graczom.
