Skip to main content
Wiadomości

Spider-Man: Across the Spider-Verse Twórcy reagują na problemy związane z pracą

"To był naprawdę trudny film do zrobienia. Jesteśmy naprawdę dumni z tego, jak ciężko wszyscy pracowali".
Alex Hopley Editor UK 7 września 2023

Chociaż chcielibyśmy, aby Hollywood było pełne słońca i tęczy, często jest to wylęgarnia złych warunków pracy i wiele trudnych dni poświęca się tworzeniu filmów, które kochamy. Dotyczy to zwłaszcza filmów animowanych, takich jak Spider-Man: Across the Spider-Verse, gdzie animatorzy stwierdzili, że byli zmuszeni pracować niewiarygodnie długo i przerabiać duże części filmu, dopóki nie osiągnie niemożliwego standardu wyższych sfer.

W wywiadzie dla Variety, Phil Lord i Chris Millers, producenci Spider-Man: Into the Spider-Verse i scenarzyści jego kontynuacji, mieli okazję porozmawiać o tych problemach pracowniczych w filmie.

Lord miał do powiedzenia: "Jeśli chodzi o "Spider-Verse", to był naprawdę trudny film do zrobienia. Jesteśmy naprawdę dumni z tego, jak ciężko wszyscy pracowali i było to bardzo wymagające. Ale jesteśmy naprawdę dumni z załogi i wszystkiego, co w to włożyli

Mówił także trochę o trwających strajkach w Hollywood i o tym, jak można rozwiązać te problemy na szerszą skalę. "Zawsze byłem optymistą co do tego ruchu pracowniczego, ponieważ te umowy wydają się niewiarygodnie wykonalne, a głównym problemem jest to, że tylko jedna strona chce negocjować. Ale tak długo, jak obie strony będą negocjować w dobrej wierze i rozwiązywać bardzo realne problemy, takie jak wynagrodzenie pisarzy – które spadło o 25% i jest konkretną kwestią, którą można rozwiązać – i sprawią, że biznes będzie zdrowy, aby ludzie mogli wykonywać tę pracę i płacić czynsz, będziemy w świetnej formie. Jestem sfrustrowany, ale myślę, że jest to problem nieuchronnie rozwiązywalny. "

Stworzenie czegoś tak przyjemnego wizualnie jak Spider-Man: Across the Spider-Verse nie jest łatwym zadaniem, więc oczywiste jest, że będą trudne dni w tworzeniu tego. Miejmy nadzieję, że z większą ilością pieniędzy przekazanych animatorom, te dni nie wydawałyby się tak trudne.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.