King Gath jest trochę legendą wśród społeczności moderów Fallout 4. Po ulepszeniu funkcji osad w tej grze za pomocą modów Sim Settlements, jest trochę ekspertem od tego, jak działają te rzeczy, i chociaż podoba mu się to, co Starfield zrobił ze swoimi posterunkami, jest miejsce na ulepszenia.
"Dlaczego nie mamy zestawu fundamentów konstrukcyjnych dla wszystkich tych maszyn produkcyjnych?" powiedział King Gath do PCGamer. "Jeśli ma to zatrzeć to samo swędzenie, co symulator fabryczny, potrzebujemy narzędzi do wizualnej organizacji - połączmy maszyny na platformach, oznaczmy kolorami lub oznaczmy rzeczy, zmienimy kolor linków. Chciałbym również zobaczyć więcej różnorodności artystycznej w tych maszynach, abym na pierwszy rzut oka mógł zobaczyć, co produkuje, zamiast wszystkiego być tym samym generycznym producentem. "Brakowało mi niektórych mechanik osadniczych z Fallout 4. Chciałbym przywrócić wymagania dotyczące zapewnienia łóżek / żywności / wody dla mojej załogi. Jedną z podstawowych koncepcji, które przyjęliśmy w Sim Settlements 2, było to, że liczą się ludzie. To jest rzecz, która przyciąga nas do gier Bethesdy - bez postaci nie ma celu w tym, co robimy. "
W Starfield, tak długo, jak przynosisz gotówkę, to wszystko, czego ludzie potrzebują w twoich placówkach. Usprawnia to proces, dzięki czemu możesz spędzić więcej czasu na przygodach w kosmosie, ale dla tych, którzy chcą mikrozarządzać każdą częścią swoich mini osiedli, jasne jest, że Bethesda może dodać kilka funkcji. A może król Gath wkroczy ponownie.
