Skip to main content
Wiadomości

Neon Blood to uderzająca gra RPG retro-noir inspirowana Blade Runnerem i Octopath Traveler

Spotkaliśmy się z całym zespołem ChaoticBrain Studios na IndieDevDay.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 września 2023

Na IndieDevDay 2023 w Barcelonie przejrzeliśmy 100+ niezależnych projektów i wybraliśmy 20 z nich do wywiadu z Gamereaktorem. Neon Blood było dość oczywiste.

"To było jak remiks rzeczy, które kochamy i lubimy", mówi dyrektor techniczny Alejandro Chipelo. "Czerpiemy kilka inspiracji z Blade Runnera ze środowisk, a w szczególności z jednej gry, czyli Octopath Traveler opracowanej przez Square Enix, która bardzo dobrze miesza i łączy postacie pixel art 2D ze środowiskami 3D, a my kochamy RPG".

"Na początku była to metoda prób i błędów", dodaje artysta pikselowy Roi Turregui na temat unikalnej grafiki, "ponieważ na początku trochę trudno jest połączyć te środowiska 3D z pixel artem 2D. Pierwsza iteracja Neon Blood była zupełnie inna, ze znakami smpler i bardzo niskim poli, z mniejszą liczbą pikseli dla postaci i tak dalej, a potem staraliśmy się cieszyć naszą jazdą i wziąć nasz styl z pikselowymi teksturami dla środowisk 3D (...) Dołączyłem później, nie od początku, a kiedy wszedłem, pomyślałem, że musimy wszystko odsycić, ponieważ mamy świetne shadery, które sprawiają, że światła odbijają, więc nie potrzebujemy tych kolorów, potrzebujemy czegoś bardziej noir, ciemniejszego, z jakąś animacją artystyczną. "

"W grze jest tryb, który jest naprawdę przyjemny, to jest tryb detektywa", wyjaśnia w końcu reżyser narracji Daniel Pérez o historii głównego bohatera Axela McCoya, "który pomaga podążać za wskazówkami i grą, myślę, że najciekawszą rzeczą w grze jest to, że musisz podążać za wskazówkami, A kiedy przechodzisz przez grę, stajesz twarzą w twarz z walką, nowymi postaciami, nowymi wrogami, ale najważniejszą rzeczą, którą musisz zrobić, to zbadać. Zaczynasz jak zwykły policjant, zwykły detektyw, a następnie wraz z biegiem narracji stajesz się kluczową częścią rewolucji, która ma na celu zniszczenie podstaw tej cyberpunkowej i noir estetyki. Mamy dwa miasta, jedno bardzo luksusowe i jedno bardzo biedne... "

Obejrzyj cały wywiad, aby dowiedzieć się więcej o Neon Blood, wsparciu programu PlayStation Talents i o tym, jak wydawca Meridiem planuje wydać go w przyszłym roku na prawie każdej większej platformie, w tym na wersji fizycznej.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.