Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Alan Wake 2
Wiadomości

Alan Wake 2 otrzyma tryb wydajności dla konsol

Ale Remedy nie jest jeszcze gotowe, aby mówić o szczegółach.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 28 września 2023

Jedną z najlepszych rzeczy w tej generacji jest to, że wiele gier jest dostarczanych z trybami wydajności, dzięki czemu można grać z płynniejszą liczbą klatek na sekundę kosztem szczegółów graficznych - coś, co wydaje się, że wielu graczy jest skłonnych zrobić.

Ale niektóre tytuły tak naprawdę nie potrzebują trybu wydajności tak bardzo, jak wyścigi, walki i strzelanki pierwszoosobowe, a Alan Wake 2 został opracowany z myślą o 30 FPS. Ale Remedy wyraźnie chciał zaspokoić tę część społeczności graczy, która naprawdę preferuje dobrą liczbę klatek na sekundę, a ich dyrektor ds. Komunikacji Thomas Puha ujawnia na X, że rzeczywiście będzie tryb wydajności dla konsol, mimo że początkowo nie był planowany.

Jeśli to oznacza, że otrzymamy solidne 60 FPS, jest obecnie nieznane, ponieważ Puha mówi, że "wciąż to poprawiają". Niezależnie od tego, co ostatecznie zapewni tryb wydajności, przynajmniej wydaje się, że będzie w stanie grać z płynniejszą liczbą klatek na sekundę niż zamierzone 30 FPS.

https://twitter.com/RiotRMD/status/1707003463127703956

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.