Fortnite, która jest najpopularniejszą grą online na świecie, nie osiągnęła przychodów, których Epic Games oczekiwała na 2023 r. i nie rozwijała się w oczekiwanym tempie, co obecnie oznacza, że firma zwolniła aż 870 pracowników.
Dzieje się tak pomimo faktu, że oprócz Fortnite licencjonuje własny silnik graficzny, Unreal Engine, ponad 1500 różnym programistom, a zatem oczywiście przyciąga dużo pieniędzy każdego roku, właśnie tam. Szef Epic Tim Sweeney pisze w wewnętrznym e-mailu, że firma od dłuższego czasu wydaje więcej pieniędzy niż zarobiła, co teraz kończy się wraz z odejściem prawie 900 pracowników.
Dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney:
"Od jakiegoś czasu wydajemy znacznie więcej pieniędzy niż zarabiamy. Od dawna byłem optymistą, że możemy przejść przez tę transformację bez zwolnień, ale z perspektywy czasu widzę, że było to nierealne.
W tym samym duchu jasne jest również, że zwalniają kolejne 250 osób w przyszłym tygodniu, demontując i zamykając projekty poboczne Bandcamp i firmę PR Superawesome.