Sony ostatnio kładzie ogromny nacisk i koncentruje się na grach serwisowych na żywo. Ogromna firma produkująca gry obiecała zadebiutować 10 nowymi projektami na żywo w ciągu najbliższych czterech lat w 2022 roku, a wszystko to wkrótce po przejęciu Bungie za 3,6 miliarda dolarów. Widzieliśmy wskazówki dotyczące tego planu w ostatnim State of Plays, który pokazał mnóstwo filmowych zwiastunów gier, które są w przygotowaniu od zespołów pierwszej strony Sony.
Podczas gdy ten plan zaangażowania się w projekty na żywo spotkał się z własną krytyką ze strony graczy na całym świecie, wydaje się, że nawet Sony jest trochę niepewne co do tego zwrotu w kierunku. Nowy raport Bloomberga zauważa, że Sony czuje się "niekomfortowo" w związku ze zmianą planów i że decyzja o odejściu od "dużych, kinowych gier przygodowych, w które gra się solo", jest sprzeczna z wiedzą wielu własnych studiów Sony Interactive Entertainment.
Raport się nawet do dodania, że "insiderzy są zaniepokojeni brakiem spójnej wizji firmy, z jej pozornie nietrafionymi zakładami na gry usługowe".
Wszystko to oczywiście nastąpiło wkrótce po tym, jak szef PlayStation Jim Ryan ogłosił swoją emeryturę, która zostanie oficjalnie ogłoszona wiosną przyszłego roku.