Skip to main content
Wiadomości

Cyberpunk 2077 zastąpił aktora sztuczną inteligencją w Phantom Liberty

Miłogost Reczek zmarł w 2021 roku, więc CD Projekt postanowił zrobić coś bardzo kontrowersyjnego.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 13 października 2023

Jednym z powodów, dla których hollywoodzcy aktorzy wciąż strajkują, jest to, że nie chcą być zastąpieni przez stale rosnące wykorzystanie sztucznej inteligencji, więc interesujące jest to, że jedna z najczęściej omawianych gier 2023 roku jest przykładem tego, kiedy sensowne jest użycie sztucznej inteligencji.

Bloomberg's Jason Schreier ujawnia, że Miłogost Reczek został zastąpiony przez sztuczną inteligencję w rozszerzeniu Phantom Liberty do Cyberpunk 2077. CD Projekt nie zrobił tego tylko po to, by zaoszczędzić pieniądze czy coś w tym rodzaju, ale dlatego, że Reczek, który podkładał głos polskiej wersji Viktora Vektora w grze, zmarł w 2021 roku. Firma rozważała zastąpienie go innym aktorem, a także zmusić tę osobę do ponownego nagrania jego oryginalnych kwestii, ale zdecydowała się tego nie robić. Zamiast tego zmusili innego aktora głosowego do wykonania nowych linii, a następnie użyli ukraińskiego oprogramowania do klonowania głosu o nazwie Respeecher, aby stworzyć algorytm, który sprawił, że brzmiał jak Reczek.

Ważne jest, aby pamiętać, że firma otrzymała zgodę rodziny Reczka, zanim to zrobiła, a jego synowie byli "bardzo pomocni".

Mimo to czas tego jest bardzo fascynujący. Aktorzy głosowi i występujący w branży gier rozważają obecnie dołączenie do strajku SAG-AFTRA, a jednym z ich głównych problemów jest również wykorzystanie sztucznej inteligencji.

Co sądzisz o zastąpieniu aktorów sztuczną inteligencją? Czy można użyć, jeśli aktor, który grał postać, zmarł lub coś w tym stylu? Bungie zdecydowało się zatrudnić nowego aktora do Destiny 2 po śmierci Lance'a Reddicka.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.