Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Oto wszystkie studia Xbox po przejęciu Activision Blizzard

Xbox First Party został dosłownie potrojony.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 października 2023

Tuż przed weekendem przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft zostało w końcu sfinalizowane po ponad półtora roku negocjacji, przecieków, pozwów sądowych i wielu innych.

Oznacza to, że Activision Blizzard jest teraz firmą Xbox first-party i faktycznie potroi liczbę pracowników, których Microsoft ma w swoich działach gier. Ale co dokładnie dostał Microsoft, co znalazło się w ramach tego zakupu i nad czym obecnie pracują wszystkie ich studia?

Niemiecki insider Xboxa, Klobrille, jest znany z tego, że jest bardzo dokładny i niezawodny, a teraz zrobił naprawdę imponujące podsumowanie tego, nad czym obecnie pracuje każde studio w ogromnej organizacji (i z czego są znane), ilu pracowników ma każdy oddział, jakiego silnika gry używają i wiele więcej. Pamiętaj, aby kliknąć i powiększyć obraz, aby przeczytać wszystkie bardziej szczegółowe szczegóły.

Obecnie czekamy na jakąś oficjalną prezentację od Microsoftu i Activision Blizzard na temat tego, czego możemy się spodziewać w przyszłości, takiej jak ta, którą otrzymaliśmy po zakupie Bethesdy. Ale biorąc pod uwagę ogromną liczbę studiów, które ma teraz Xbox, można śmiało powiedzieć, że w przyszłości nie zabraknie gier wideo na Xbox i Game Pass.

https://twitter.com/klobrille/status/1712815880415985972

Zdjęcie z Klobrille na X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.