Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Xbox zmienia sposób, w jaki zarządza Bethesdą i ZeniMax

Po tym, jak od czasu przejęcia Xbox będzie się uważniej przyglądał studiu.
Alex Hopley Editor UK 27 października 2023

Po sfinalizowaniu przejęcia Activision Blizzard, Xbox zmienia sposób, w jaki zarządza wieloma studiami, które teraz znajdują się pod jego szyldem. W nowej wewnętrznej notatce (dzięki, The Verge) Phil Spencer ujawnia, że Matt Booty, szef Xbox Game Studios, będzie miał teraz większy nadzór nad niektórymi studiami.

Booty awansował na stanowisko prezesa ds. treści i studiów, co stawia go na czele ZeniMax i jego zależnych studiów, takich jak Bethesda Softworks. "ZeniMax będzie nadal działać jako podmiot z ograniczoną odpowiedzialnością integracyjny, kierowany przez Jamiego Ledera, prezesa i dyrektora generalnego, podlegającego Mattowi" – pisze Spencer. "Ponadto, aby pogłębić nasze partnerstwo i przyspieszyć wzajemne uczenie się, wielu liderów ZeniMax będzie teraz raportować do tych liderów Microsoft, z którymi ich praca jest najbardziej zbieżna".

Początkowo Xbox przyjął bardzo praktyczne podejście do przejętych studiów, pozwalając im po prostu prowadzić rozwój według własnego uznania. Doprowadziło to jednak w ostatnich latach do kilku katastrof (kaszel, kaszel, Redfall), więc wygląda na to, że teraz Xbox chce baczniej przyglądać się temu, co robią jego studia.

Prawdopodobnie jeszcze przez jakiś czas nie zobaczymy efektów tej zmiany organizacyjnej, ale interesujące jest to, że Xbox nie stosuje już wyluzowanego, bezobsługowego podejścia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.