Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Division 2
Wiadomości

The Division 2 wykorzystuje dźwięki z Czarnobyla

W najnowszym dzienniku deweloperskim opisano projektowanie dźwięku w grze, zaczerpniętego z rzeczywistych miejsc, w tym oczywiście z Waszyngtonu.
Sam Bishop 20 marca 2019

The Division 2 ukazało się na rynku w zeszły piątek, ponownie wprowadzając fanów do serii, choć tym razem oferując zupełnie nowy obszar do eksploracji. Ponieważ jest to gra z ogromną ilością treści i zawartości, Ubisoft nadal jest zajęty publikowaniem materiałów opisujących rozgrywkę.

Najnowszy dziennik deweloperski został poświęcony projektowaniu dźwięku w strzelance. Massive Entertainment odwiedzało rzeczywiste lokacje w mieście, nagrywając efekty otoczenia dla Mrocznych Stref. Zespół był nawet w Czarnobylu, by uchwycić dźwięki tej niesamowitej atmosfery.

The Division 2 znalazło się również na szczycie bestsellerów w Wielkiej Brytanii, a dzięki nadchodzącym aktualizacjom z pewnością niedługo zainteresuje jeszcze więcej graczy.

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.