Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Cliff Bleszinski: "Uważam, że Gears potrzebuje trochę restartu"

"Phil Spencer ma mój numer, chętnie się z nim skonsultuję".
Jonas Mäki Editor Sweden 1 listopada 2023

Mimo że zarówno Gears of War 4, jak i Gears 5 były naprawdę dobrymi grami, większość ludzi prawdopodobnie zgodzi się, że nie osiągnęły one wyżyn oryginalnej trylogii. Zostały one opracowane przez Cliffa Bleszinskiego, który już dawno opuścił franczyzę, jak i całą branżę.

I jak Bleszinski mówił kilkakrotnie, nie jest zainteresowany powrotem do gier wideo. Ale jest jeden wyjątek, który zmusiłby go do ponownego rozważenia tego stanowiska, a jest nim Gears of War. W nowym wywiadzie dla ComicBook.com mówi, że jego zdaniem Gears of War potrzebuje God of War restartu i że byłby zainteresowany konsultacją takiego projektu:

"Uważam, że Gears potrzebuje trochę rebootu, tak jak God of War i zawsze mówiłem, że Phil Spencer ma mój numer, chętnie się z nim skonsultuję".

Bleszinski dodaje, że Gears of War pozostaje bliskie jego sercu i wciąż wraca do serii przy specjalnych okazjach:

"Koła zębate zawsze będą bliskie mojemu sercu. Późnym popołudniem, jeśli mam w sobie mimozę, czasami wchodzę na YouTube i wyszukuję kluczowe przerywniki filmowe z serii Gears, takie jak śmierć Doma lub to, że Dom musi uśpić swoją żonę, i czytam komentarze.

Kontynuuje, dodając:

"Czytając komentarze pod tymi przerywnikami filmowymi z Gears of War, kiedy umiera Dom, ludzie mówią: "Musiałem odłożyć kontroler, mój przyjaciel i ja po prostu siedzieliśmy tam w ciszy i oszołomieni". Dla ludzi zrobienie sobie tatuażu czegoś, co zrobiłeś na ich ciele, jest najbardziej pochlebną rzeczą".

Czy uważasz, że seria Gears skorzystałaby na miękkim restarcie w linii tego, który miał God of War, i czy Bleszinski konsultując się z nim, korzystnie na jakości?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.