Podczas gdy sektor filmowy i telewizyjny wciąż walczy i strajkuje w nadziei na lepszą ochronę przed sztuczną inteligencją (a także lepsze płace i świadczenia), sektor gier najwyraźniej zaczyna badać, w jaki sposób może dalej wykorzystywać tę technologię.
Firma Microsoft nawiązała współpracę z Inworld AI w celu stworzenia narzędzi dla programistów Xbox, które pozwolą im używać sztucznej inteligencji do tworzenia postaci, historii i zadań opartych na sztucznej inteligencji. Twierdzi się, że obejmuje to tworzenie skryptów, drzewek dialogowych i linii zadań.
Zgodnie z komunikatem prasowym ujawniającym partnerstwo, wspomniano, że celem jest wykorzystanie systemu sztucznej inteligencji do " wspomagania i umożliwiania projektantom gier odkrywania bardziej kreatywnych pomysłów " oraz że "można go zintegrować z klientem gry, umożliwiając zupełnie nowe narracje z dynamicznie generowanymi historiami, zadaniami i dialogami, których gracze mogą doświadczyć".
Haiyan Zhang, dyrektor generalny ds. sztucznej inteligencji w grach Xbox, stwierdził: "Chcemy ułatwić programistom realizację ich wizji, próbowanie nowych rzeczy, przesuwanie granic dzisiejszych gier i eksperymentowanie w celu poprawy rozgrywki, więzi między graczami i nie tylko. Będziemy współpracować i wprowadzać innowacje z twórcami gier w studiach Xbox, a także studiami zewnętrznymi, opracowując narzędzia, które zaspokoją ich potrzeby i zainspirują nowe możliwości dla przyszłych gier".
Czy uważasz, że to dobry ruch ze strony Microsoftu?